dijous, 22 d’octubre del 2009

m1c1e1

A)Com ficar l'idioma

1) cliquem en preferències del sistema

s'obrira aquest panell


2) a continuació obrirem l'icon internacional i s'obrira aquest panell



Els idiomes que hi aparencen en la columna esquerra son els idiomes que volem utilitzar com a base en el sistema operatiu i podem agafar-los i ordenar los Segon la nostra preferències.seleccionem l' Angles en primer lloc






reiniciem l'usuari i l'idioma esta cambiat a l'Angles.




B) El primer que em de fer es anar al nostre disc dur - Aplicacions - Dins d'ell es troba el la carpeta d'Utilitats. Dins S'obre utilitats de disc i Es una obrira una pantalla, amb 2 discs durs a l'esquerra


seleccionem el segon, un cop clicat a la primera opció, verificar permisos, quan ha repassat tots els arxius podem tancar l'aplicació.


C)

per reiniciar l'ordinador  + S fins que suri la pantalleta fosca

D)


E)
un cop descarregat l'icon el seleccionem amb  + I i copiem l'imatge amb  + c, fem el mateix amb la carpeta de datos de micro., el dessem i lla tenim la nostre carpeta amb l'icon personalitzat.




F)

Steve Jobs i Steve Wozniak

G)

-UNIX
- si, el sistema ubuntu es el mateix que linux el fundadors de linux i linux es una plataforma Unix

H)


I)

 + mayuscles + 4

 + mayuscles + 4 + space

J)

Les aplicacions que es diuen "universal"es perque son compatibles en qualsebol ordenador, en cas de que l'aplicassió no sigui compatible en MAC OS X utiltzará la pedra rosetta (rosetta stone).
les aplicassions powerpc no son compatibles amb inttel i el meu ordenador es windows.

dimarts, 20 d’octubre del 2009

components d'un ordinador

prosesador: és el microxip més important de la targeta mare, és el que es ancarga d'organitzar el funcionament de l'ordinador, prosesar la informació, prosesar els càlculs i en general realitzar milions d'instruccions per segon.
http://giganetpc.files.wordpress.com/2009/06/procesador.jpg

memòria: l'ordinador funciona amb diversos tipus de memòries RAM, ROM, cache interna, cache externa, de vídeo ...
es coneix com a memòria el conjunt de BITS que emmagatzemen caràcters temporals i permanents.

targeta mare: és la targeta primordial que es troba dins de l'ordinador, ha esta s'adhereixen tots els circuits electrinicos, memòries, microprosesadores, targetes i altres connexions principals.


targeta de expancion: són aquells dispositius que s'instal • len a la targeta mare per a realitzar una funció específica, a més millora el funconamiento i li dóna noves característiques i funcions a l'ordinador.

Rosetta Stone


Rosetta Stone és un programa per aprendre idiomes que és produït per Rosetta Stone, Inc. El títol d'aquest programa és una referència a la Pedra Rosetta, una pedra amb inscripcions que va ajudar els investigadors a desxifrar l'escriptura del Egipci Antic.

Rosetta Stone utilitza una combinació d'imatges, text i so, on els nivells de dificultat pugen a mesura que l'estudiant avança. En aquestes lliçons l'estudiant aprèn vocabulari i funcions gramaticals sense traducció. L'objectiu del programa és que els estudiants aprenguin l'idioma que estudien de la manera que van aprendre el seu idioma matern.

El llenguatge universal


Quan vegis el símbol universal en aplicacions per al Mac, vol dir que han estat desenvolupades per a funcionar en ordinadors Mac Basats en Processadors tant Intel com PowerPC. Només has d'instal · lar de la Manera funcionen i habitual tema Respondre al rendiment màxim de l'arquitectura del teu Mac I, val la pena repetir-ho, si el teu Mac disposa d'un processador Core Duo d'Intel, aquest rendiment Serà ni més ni menys que portentós: fins a quatre vegades superior al de les màquines amb processador PowerPC.

dilluns, 19 d’octubre del 2009

PPC (PowerPC)

Podríem dir que l'embrió de l'arquitectura PPC Va ser desenvolupat per John Cokce un final dels anys setanta Mentre treballava per a IBM. El prototip 801 Va ser contruït sota el patró de RISC (Reduced Instruction setembre Computer). Simplificant la idea, es Esperava que amb l'enviament de menys instruccions, però més ràpid, el processador Seria Capaç de fer d'una manera més senzilla (i per tant el més ràpida).

Però no ser literalment Així Per aquest microprocessador. Utilitzat en les estacions de treball RT d'IBM no va donar el rendiment que se l'esperava, de manera que IBM es va embrancar en el disseny d'un processador molt més potent, d'aquí va néixer l'arquitectura POWER. El 1991 IBM es va adonar que tenien entre les mans un xip amb infinitat de Possibilitats, per la qual cosa es va acostar un Apple buscant la seva col.laboració per Desenvolupar una gamma de processadors per Introduir al gran públic.



Apple, amb un llarg passat de Col • laboració i Motorola amb la vasta experiència d'aquest en la fabricació de microprocessadors convido a la Companyia A què s'unís a les Deliberacions amb IBM. D'aquí sortiria l'aliança coneguda com AIM (Apple, IBM, Motorola). Es formaven els bàndols de la guerra, per una banda Estava la Triada AIM i per l'altre Microsoft amb el seu Windows i Intel amb la seva generació de processadors 80.386 i 80.486.

Motorola es trobava en una disjuntiva. La seva Família De Processadors, l'havia Generat 68.000 grans beneficis, però la seva successora, la 88.000 no estava funcionant tan bé. De sobte tenien un disseny "guanyador" entre les seves mans, en el Quina no havien invertit ni un miserable dòlar, que els possibilitava Mantenir un client important (d'Apple) i Adquirir un de nou (IBM). Però hi havia un problema, l'88.000 S'estava Produint.

Apple Tenia ja els primers prototips Dissenyats amb aquest nou xip de Motorola, si aconseguien fer compatible a través de Bus de dades de maquinari aquest processador amb el ja desenvolupat, Apple i Motorola treure màquines Podrien Tenir al Mercat sense que redissenyar absolutament tota la placa base, guanyant un temps preciós. PowerPC donava a llum.

El Sistema 7 Estava desenvolupat, havia que reescriure'l per a l'arquitectura PowerPC La qual cosa es intent però no va ser possible realitzar-lo completament, per a les parts del sistema que no havien pogut ser reescrites, es emulaven, La qual cosa comportava una lleugera pèrdua de rendiment. Com a simple dada anecdòtica aquest Sistema 7, en la seva versió 7.5 va introduir la definició del Mac OS a la seva pantalla d'inici.


Quan el Primer PowerPC Va ser introduït "en el mercat, tothom parecio interessar-se en ell. A més d'Apple, tant Motorola com IBM Van presentar equips amb aquesta arquitectura i empreses com Microsoft o Sun Microsystems desenvolupar versions dels seus sistemes operatius per aquesta arquitectura (Windows NT 3.51 i el sistema operatiu Solaris). Durant Mitjans dels noranta, els processadors PowerPC mostraven millors resultats de rendiment que l'arquitectura x86 d'Intel.

Però aquest aparent interès es va esfumar Ràpidament, davant la Evident manca de programari desenvolupat per a aquesta arquitectura, les versions de Solaris i Windows NT per als processadors PowerPC aviat Van ser abandonades. Persona d'Apple es va mantenir ferm en veure Intentar Una manera de trencar el domini de Microsoft i Intel en el mercat.

Durant els anys i següents, i fins al final dels noranta, l'arquitectura PowerPC Va seguir amb el seu desenvolupament. Motorola com el desenvolupament de processadors G3 i G4 de tots coneguts per les meravelloses màquines d'Apple i que van propiciar l'any 2003 el G5 d'IBM crec, la primera CPU PowerPC de 64 bits. L'any següent, Motorola va sortir del mercat de la fabricació de processadors Creant una empresa independent de Freescale Semiconductor, que seria la Encarregada de seguir amb els dissenys. IBM faria el mateix venent totes les seves patents A UNA companyia externa. Al seu torn Apple, per les raons abans esmentades, i amb un Visos productes nous, realitzaria la transició un Intel.

Pel que sembla, res més lluny de la realitat. IBM enfoco aquesta arquitectura al mercat de les consoles de joc i Les Tres Grans Montan arquitectura PowerPC. Nintendo ho va fer en la seva Nintendo GameCube, i ara en la seva Wii. Sony l'ha Fet actualment amb la seva Playstation 3 (potser la consola més potent del mercat). I Microsoft ha inclòs els processadors PowerPC En la seva Xbox360.

L'empresa creada per Motorola, Freescale, ha seguit amb el desenvolupament dels xips, de manera que no seria d'estranyar que l'encarregat de Gestionar tots els sistemes elèctrics del teu cotxe Sigui un processador PowerPC (pel que sembla ha resultat bastant utilitzat pel sector de l'automoció). Àdhuc el caça de combat F-35 munta un PowerPC dual.

microProcesadors (prt. 3)


Core2 Extreme i Core 2 Quad. Es Tracta de models de 4 nuclis però de Implementació diferent. Els dos són CORE 2 EXTREME microprocessadors duals del nucli Conroe units Dins del mateix encapsulat que es Comuniquen intern en un autobús, amb 8 MB de memòria cau L2 repartida en 2 blocs 4 MB. El nom clau d'aquest CORE Va ser treballava Kensfield i a 2,66 GHz i amb un consum de 130W. Les versions posteriors del Core2 Extreme a Cuyo codi Trobem QX ja han resolt tots Aquests problemes inicials i podem parlar d'una autèntica CPU de 4 nuclis que aprofita tots els avantatges de la tecnologia CORE2 Un processador de quatre nuclis Millora el rendiment però mai pensem que l' doble. Depèn molt de les tasques que executem. Capaç És més del 50% de Arribar a l'ONU de rendiment si executem diverses tasques al mateix temps que carreguin moltíssim la CPU però perdre També davant d'un programa de proves (punt de referència o) o al realitzar una determinada tasca.



Els nous processadors de quatre nuclis no només ja suporten totes les característiques del CORE2 sinó que poden utilitzar fins a 64GB de memòria FBDIMM (Fully Buffered DIMM) que Teòricament és molt més ràpida que la RAM convencional.

Intel Core 2 Extreme QX9775 Intel Core 2 Quad Q9550 Intel Core 2 Duo E8500 Tecnologia de fabricació de 45 nm 45 nm 45 nm Memòria cau L2 de 12MB 12MB 6MB Velocitat 3,2 GHz 2,83 GHz, 3,16 GHz, 1600MHz FSB 1333MHz 1.333 Tecnlogia suportades EM64T, EIST, VT, XDBIT EM64T , EIST, VT, XDBIT EM64T, EIST, VT, XDBIT Intel E5400 Chipset Intel G33, G35, P35, 835, P32, X38 Intel G31, G33, G35, P35, P33, P35, X38. Memòria FBDIMM DDR2/DDR3 DDR2/DDR3 Socket SLA8W (771 pins) LGA775 (775 pins) LGA775 (775 pins)




Processadors per a portàtils (7 ª Generació). Fill de processadors amb prestacions reduïdes, menys velocitat, menys memòria cau L2 i menys FSB, però que a canvi consumeixen menys engergía. Celeron: És la versió reduïda de Pentium 4 per a portàtils, els últims models es coneixen com Celeron D Pentium 4 M: Versió de l'Pentium 4 per a portàtils Que No Va tenir massa èxit Perquè L'elevat consum energètic Feia impossible que les bateries arribaran a les 2 hores. Pentium M (Mobile) (2003): Un dels millors processadors d'Intel Pentium 4 amb una arquitectura al diferent, realment ES TRACTA D'una evolució del Pentium III que combinacions de la tecnologia Centrino de baix consum, que Permet que els portàtils siguin més lleugers i Amb més autonomia, amb una potència de càlcul molt poc inferior a la del Pentium 4 Encara que el seu FSB fos bastant més baix Barrias FSB 400 Dothan FSB 533 Yonah FSB 677 memòria cau L2 de 512KB Amb un 1024KB La velocitat màxima de CORES Aquests van arribar als 2, 8GHz




Intel utilitzo La tecnologia d'aquest processador per al CORE2 desenvolupar. Les versions de l'Core2Duo Destinades per a portàtils el fill de Santa Rosa, Merom i Penryn. El primer va introduir la tecnologia de Centrino Pro, el segon ja treballava amb un FSB a 800 el tercer i ja suporta memòria DDR3 i el FSB el puja a 1066.

A la Processadors Professionals Fill Processadors d'altes prestacions com el XEON que disposa d'una L3 de 4 MB de memòria cau però que la seva característica més important és que Formar Estan Dissenyats per a sistemes multiprocessador amb fins a 18 CPU's Mateixa placa base. Es Solen Utilitzar en el món del cinema, animació, grans servidors Supercomputació i paràgraf. Per treure profit d'un sistema multiprocessador professional també és Cal instal lar la versió professional de Windows 2000 o Windows XP coneguda com Advanced Server.


8 ª generació: Ample de bus de 64 bits. Amb aquesta generació de processadors posem alcalde Obtenir Un rendiment sempre que processem les dades que siguin d'un gran mida Perquè el bus de dades en aquest sistema té una amplada de 64 bits en lloc dels 32 que tenien els de les generacions anteriors. Evidentment no sempre estem processant dades de gran mida i en aquest cas no obtenim cap Millora pràctica.

Athlon 64 (any 2003). Com els Athlon XP Van quedar sense futur gairebé el Superar els 2GB, encara Reduint la tecnologia de fabricació, AMD Va haver Dissenyar una nova arquitectura a la qual cridar MARTELL I que internament es coneix com el K8. Aquesta arquitectura té tres grans famílies: els Athlon 64, Athlon 64 FX i els Opteron, Sent Aquests últims Destinats als servidors i equips de gamma alta. Tot i que aquesta arquitectura aprofita gran part de les característiques d'un Athlon XP per exemple també té 3 ALU i 3 FPU, com a novetats de disseny presenta LES SEGÜENTS:

- Integra el controlador de memòria del pont nord en la CPU, quedant integrats en el de manera que desapareix el pont nord per a aquestes CPU CORE. I treballant Així els DOS A la mateixa velocitat, Eliminant els temps d'espera que es produïen entre diversos xips. Això aconseguien Amb un ample de banda alcalde que els permetia Superar ALS Pentium4.

- Nou joc d'instruccions de 64 bits anomenat e X86.64 o AMD64 Que Serà el 100% efectiu Quan tots els programes i sistemes operatius hagin sofert algun Dissenyats per a 64 bits.

- Tot i així es Millora l'execució de programes de 64 bits ja que inclou una unitat que s'encarrega de fer la conversió de 32 a 64 bits.

- Col.lector de 12-13 etapes, PER ARRIBAR ALS 3,2 GHz Mantenint un bon rendiment en el seu disseny.

- Millora del maneig de les instruccions SSE Suportant les instruccions SSE2 i SSE3 En els últims models.

- La gamma alta FX i Opteron, suporta la memòria DDR de doble canal al FSB i té 128 bits d'ample, 754 Utilitza els endolls en models vells, 939 Permet que el treball en Dual-Channel, 940 que ho necessita memòria registrada en solitari i Utilitzen els Opteron, el AM2 i memòria DDR2 per al AMD2 + que suporta el bus HyperTransport 3.0

- La comunicació amb el Pont sud Utilitza un nou bus de sèrie anomenat HyperTransport que va d'HT800MHz un HT200MHz. A través d'aquest autobús es comunica a la CPU un través de qualsevol dels dispositius del bus. Els Opteron Tenen la característica de poder treballar en plaques base amb 2 o compartint el 8 CPU 64 GB de memòria RAM.

- Tecnologia NxBit Impedeix que l'Accés a Certes zones de la memòria Actuant com a barrera abans els virus.

Quiet - Cool 'n'. Tecnologia que permet baixar la freqüència de treball fins a 1 GHz i en Alguns portàtils fins a menys, el voltatge de la CPU el Disminueix un 1.4 volts un 1,1 volt per estalviar energia en els moments en què no hi ha càrrega de treball. Aquesta tecnologia és més eficient que la desenvolupada per INTEL EIST

Amb el socket AM2 de 940 contactes (no confondre amb el socket 940 dels Opteron), Athlon Comença a utilitzar memòria DDR2 Mentre que abans només utilitzava memòria DDR de 400 amb la que obtenia un excel lent rendiment aprofitant-se de les seves baixes latències. Cas que amb la memòria DDR2 no OBTÉ.

microProcesadors (prt. 2)


Pentium 4 (any 2000). INTEL CORED un disseny completament dissenyat ALS anteriors Pensant en el futur amb la seva arquitectura NET seriosa Burst Capaç de treure el màxim al disseny Assolir una freqüència de 5 GHZ. El problema no va arribar ni als 4 GHz per culpa de les corrents de fuga dels transistors i el sobreescalfament de les CPU d'un altre problema d'aquesta CORED es produeixen a causa del gran nombre d'etapes de canonada que sin Han de tornar a carregar els sencer vegada que es produeix un error perdent cicles de rellotge per evitar aquest problema cada INTEL Va haver Dissenyar unes Unitats especials Dins de la seva CORED per predir resultats i evitar i el possible que es produís Aquests errors. Van haver de santicipar al futur els va donar problemes on els Pentium 4 eren més lents que els Pentium 3 de la seva mateixa velocitat ia més no podien Augmentar la Perquè la velocitat de la CPU se'ls tornava inestable per solucionar el qual pas SOCKET 423 A 478 contactes I així poder Arribar a 2 GHz sense problemes d'estabilitzat l'avanç d'aquest CORED ha anat lligat Reduir de fabricació per pujar i velocitat de treball i la CACHE i L2 integrat Així fer Competència dels ATHLON El nou disseny incorporació i es basa en una tecnologia anomenada NetBurst que Incorpora millores LES SEGÜENTS: L1 de cache 20kb (28kb), L2 memòria cau Bus de 128 a 256 bits segons el model Per aconseguir amples de banda de fins a 10 GB per segon, amb tecnologia Super pipeline 20 etapes que passen després de 31 etapes, 2 ALU, 2 de FPU (una especial per a instruccions multimèdia SSE), afegeix el joc SSE2 que les últimes versions acaben actualitzant a les versions SSE3, com a novetat Incorporen un FSB QDR (Quad Date Rate, cada cicle envia 4 paquets) i On les Freqüència de treball 100, 133, 200, 266 es converteixen respectivament en 400.533.800 i l'any 1066 FSB.

- Tecnologia Hyper-Threading (Pentium 4 HT): Intenta treballar amb el nucli Simulem que treballem amb dos nuclis. Per que en realitat el que fa és repartir entre les dues unitats de càlcul (ALU i FPU) els processos que Utilitzen les aplicacions això Incrementa el rendiment però mai ho dobla, una vegades fins que no llavors el següent i acaba Un procés no pot iniciar - no guanyem res. O en el cas que molts processos es Han de Executar en una de les dues unitats de càlcul o tots. O bé si l'Aplicació Executa Un procés en solitari. Només en el cas que es puguin repartir equitativament en els processos Ambdues unitats tindrem un guany considerable.


Pentium 4 ha tingut Diferents nuclis amb els Diferents noms i característiques:

CORE FSB QDR Joc d'instruccions Tecnologia de fabricació de memòria cau L2. Comentaris: Willamelte 100 (400) SSE2 0,18 256KB Pipeline 20 etapes Northwood 133 (533) SSE2 0,13 512KB Reduir consum Augmentant el rendiment i velocitat de treball Prescott 200 (900) a 266 (1066) SSE3 un 0,09 1024KB 2.048 KB conducte de 31 etapes

Comentari de la taula sobre els Prescott: Pipeline de 31 etapes per carregar la millor velocitat i rendiment cosa que aconsegueix en Alguns jocs i en compressió de vídeo però en la resta de tasques no supera el rendiment de l'anterior, l'Northwood. Amb l'avanç de Nuclis d'aquest model passem de la nomenclatura Pentium 4A i 4B un Pentium Apareixen els models Cuyo nom és Pentium 4-5xx o Pentium-4 6XX.

Les versions actualitzades d'Pentium 4 suporten el joc d'instruccions de 64 bits i al EMM64T IDENTICOS AMD64 que li Permet simular Que és una CPU de 64 bits. Amb el EMM64T També podem manejar una major quantitat de memòria RAM arribant fins els 256 TB, amb 32 bits només es podia arribar de 4GB.


Pentium4 Incorpora un sistema anomenat EIST per Estalvi d'Energia per a moments de poca claredat, és equivalent al Cool 'n' Quiet d'AMD però menys efectiu i una tecnologia anomenada Bit de desactivació d'execució que igual que la d'AMD NxBit Impedeix ALS Accedir un virus determinades zones de la memòria. Pentium4 EE (Extreme Edition) el 2003 Intel disseny aquest model per poder Superar ALS Athlon 64 FX, van aconseguir pujar la seva Memòria de Treball a 3,73 GHz Core Utilitzant una crida Gallatin Què és el que es Utilitza en el Pentium 4 Xeon. Aquest model Tenia una memòria cau L3 de 2 MB i un FSB de 266 QDR que Equival a 1066. També hi va haver altres versions millorat amb nucli Prescott amb un Enhanded CORE amb característiques del Xeon, i els megabytes de memòria cau L2.

Processadors Doble Nucli Nucli (Dual). INTEGREN dos nuclis en un mateix xip compartint elements comuns com la RAM fent impossible d'aquesta Manera que realment es doble el rendiment. Els primers models àdhuc compartien Una Mateixa L2 memòria cau. Pentium D el 2005, processador de doble nucli una Cuyo CORE cridar Smithfield que en realitat eren dos nuclis enganxats Prescott. En aquest CORE Van haver de baixar el FSB fins a 300 Perquè no aguantava velocitats tan altes van treure models dels que IBAN ALS 2,8 GHz Als 3,4 GHz, però amb el problema afegit que tots dos es comunicaven CORES un través d'un autobús. El Què feia que baixés el rendiment, aquest processador uneix Així Va augmentar el rendiment en la compressió de vídeo i en l'atenció de múltiples processos en sistemes servidor. En els models econòmics desactivaven l'Hyper-Threading i en els models en què no es desactivarà hi havia el problema que no tots els Sistemes Operatius Estaven preparats per treballar amb quatre CORES. El nucli Presle amb tecnologia de 0,0065 micres o de 65 nm li va permetre tornar al seu FSB QDR 266 (1066) a 3,73 GHz Aquests nuclis Presle tenien una elevada despesa energètica Necessitats i una de refrigeració Bastants costoses.




Core 2 Duo (2006). Nova arquitectura o redisseny d'un microprocessador d'Intel que incorporació Característiques que ja estaven al Pentium3 i sobretot gran part del que es trobava en un Pentium M. Trobarem versions amb noms com Allendale i Conroe (per "escriptori" o escriptori) Merom ( portàtils), Wodcrest (servidors) i Solo (un nucli). Una de les característiques d'aquesta nova arquitectura és que la memòria cau L1 passa a 64 KB i és la memòria cau L2 compartida i va de 2 a 4 MB. Aquest CORE treu un gran rendiment entre altres motius per la seva Unitat d'Advanced Branch Prediction Que és una unitat Capaç de predir les dades que es van a necessitar i els resultats de Algunes Operacions i que ja ha estat molt provada amb els Pentium 4 i els Pentium Mobile , una aquesta forma de treballar també se li diu, OOO (out of order) El Que Et Permet realitzar diverses tasques simultàniament processant instruccions En qualsevol ordre per a després lògicament reordenar. Característiques d'aquest nou nucli: 1 - Manté Les noves característiques d'emulació EM64T i XDBit antivirus per maquinari (Execute Disable Bit) 2 - Introduir una nova tecnologia de virtualització anomenada VT (Vanterpool) que permet simular diversos sistemes on cadascú pot Tenir instal lat un Sistema operatiu I FINS I TOT reiniciar independentment. 3 - Wide Dinamic d'execució: és una nova característica i li diuen per l'ampli ample, capacitat alcalde. Incorpora 4 unitats descodificadors d'instruccions Millorant un 33% el rendiment teòric d'un mòbil que incorporava Pentium 3. Dins d'aquesta tecnologia es Incorporen les capacitats per Fusió de micro i macro fusió que ja incorporava el mòbil (Pentium M) i que Permet agrupar diverses instruccions i executar-les com si fos una de sola. D'aquesta forma és Capaç d'omplir de forma atomitzada les 14 etapes dels seus oleoductes 3. 4 - Advanced Smart cache: Optimitzada la Manera de repartir la memòria cau L2 de manera que ja no es va a repetir una dada que necessiti cada un dels dos nuclis, a més és Capaç de donar més memòria cau al CORE que més ho necessiti. Els Pentium D no eren capaços de compartir la mateixa memòria cau i necessitaven passar per l'FSB per demanar una dada a la memòria RAM Tot i que aquesta dada estigués a la memòria cau del costat amb el que es perdia rendiment 5 - Accés de memòria intel • ligent: És un sistema Permet que Disposar de les dades més Ràpidament ja que en el Pipeline Encara que s'hagin processats lso paquets en un ordre diferent a l'inicial és Capaç de reorganitzar de nou i treballar amb ells Seguint l'ordre original. 6 - Advanced Digital Media Boost: Optimitza el processament de les instruccions SIMD (Multimèdia) amb tres unitats SSE de 128 bits fins quan ara les incorporava de 64 bits a més afegeix els jocs d'instruccions SSE4 i SSSE3 amb el que aconsegueix un rendiment teòric de l'ordre Capacitat del doble que fa a la de càlcul i multimèdia del Pentium M o el Athlon 64. 7 - Intelligent Power Capability: Tecnologia que Controla el consum del processador segons la càrrega de treball que permet apagar unitats utilitzades Sent que no estiguin bé. Es tracta d'un microprocessador amb un consum i Dissipació tècnica bastant moderada que podem trobar fabricat amb tecnologia de 64nm i 45nm.

microProcesadors (prt. 1)


Intel Va començar el 1971 a fabricar la primera CPU integrat en un xip, el 4004. Tenia processador 2.250 Aquest transistors treballava i de 0,1 MHz, amb un ample de bus de 4 bits. Tradicionalment el seu ús ha estat per a calculadores. El 1972 va presentar el 8008 amb un ample de bus de 8 bits que es feia servir principalment per controlar processos industrials; Encara no es parlava de les CPU com orientades ALS usuaris normals, però a partir d'aquest moment es van començar A DESENVOLUPAR De manera Continua noves Famílies de Processadors que s'han anat classificant per generacions d'un Acord salts tecnològics.




- 1 ª Generació: El 8.080 el 1973, és el primer microprocessador útil per a qualsevol tipus d'operació, funcionava una amplada d'1 MHz amb les Nacions Unides de 8 bits, La qual cosa li permetia fer servir 64 KB de RAM, i altres fabricants com Motorola M6800 Amb la seva Zilog i amb Z80 seu, també es dedicaven Construir una Microprocessadors però Destinats al sector industrial i científic. El 1978 Arriben els processadors de 16 bits d'ample de bus que ja PERMETEN manejar 1MB de RAM, com el 8.086 d'Intel, el Z800 de Zilog i el 6.800 de Motorola. De Aquests tres fabricants només van prosperar Intel i Motorola. Els Processadors Intel Van ser la base dels Personal Computer (PC) de la família x86 i Motorola Va ser la base dels primers plataformes Unix i Apple.


- 2 ª Generació: El 80.286, any 1982, que processador introduir el mode real, i el protegit de 32 bits que permetia Augmentar el rendiment, la CPU aquesta ja era bastant més EFICAÇ I podia Executar Més d'una instrucció per cicle.




- 3 ª Generació: L'80.386, any 1985, primer processador de 32 bits d'ample del que Windows només treia profit de DOS ja que no podia. Treballaven un velocitats entre 16 i 33 MHz incloure un col.lector de 4 etapes, era possible Adquirir el model 80386DX que integrava al Nucli La FPU (coprocessador Matemàtica) permetia de treballar amb gràfics, també es podia Adquirir el 80386SX era que la versió econòmica sense FPU però que permetia adquirir Posteriorment comprant el 80397 (que és la FPU) i que es muntava en un sòcol al costat de la CPU, una altra Limitació del SX és que li van reduir l'ample de banda de 16 bits el que li permetia fins Utilitzar 16MB RAM.

- 4 ª Generació: L'80.486 l'any 1989 amb 32 bits d'ample que millor el joc d'instruccions x86 i utilitzo per primera vegada una memòria cau L1. Aquest avanç ho feia el doble de ràpid que un 386 treballant Una la mateixa velocitat. Igual que va succeir amb el 386 vam tenir versió DX amb FPU versió SX i el pecat FPU però amb la Possibilitat de comprar Posteriorment el 80.487. Va ser la primera CPU que Va tenir una llarga evolució tecnològica traient múltiples versions Conegudes com 486SX, 486DX, 486DX2 i 486DX4. Totes aquestes famílies com Intel, AMD com Cyrix van saber comercialitzar amb gran èxit. Els models DX2 Van ser els primers Que a Través de l'opció de Turbo permetia R dobla la velocitat interna de treball de la CPU Respecte a la velocitat externa per comunicar-se de la RAM en aquesta Manera la CPU podia treballar un 66MHz Mentre que la memòria RAM treballava un 33MHz. El 486DX5 d'AMD Va ser el més ràpid que va sortir al mercat treballant Una una velocitat de 166MHz. Durant la 4 ª i 5 ª generació com en tota transició en Tecnologies aparèixer Algunes rareses com els Processadors Overdrive (Intel). Aquestes són versions reduïdes de la CPU d'una CPU actual en aquell temps que era compatible amb el sòcol del model més vell que succeïen al. Exemple ens podem trobar 486DX4 Overdrive QUE ES POT anar en el sòcol 486DX o bé els Pentium Overdrive que es podien muntar en els endolls 486DX2.




- 5 ª Generació: Pentium 1993, primera tecnologia d'Intel que Incorpora una arquitectura súper escalada. Això vol dir que incorporava dues unitats de processament o canonades treballant en paral.lel per la qual cosa podia Executar dues instruccions per cicle de rellotge de la CPU També aquesta Increment de 64 bits l'ample del bus FSB i pujar la seva freqüència de 33 a 66MHz, la seva nova arquitectura li va permetre Aprofitar l'increment constant de la velocitats de treball de les CPU. Cyrix es retira. AMD K5 treu el seu 1994 en el processador de 32 bits d'AMD que no Va tenir èxit i amb un flux rendiment Respecte a Pentium, utilitzava un gasoducte de 6 etapes per els nombres enters i així poder alguna cosa Incrementar la seva potència de treball.

- 6 ª Generació: El Pentium PRO de l'any 1995 orientat a entorn professional, servidors i equips de gamma alta, un gasoducte incorporació de 14 etapes i un joc d'instruccions RISC que Permet el treball en multiprocés en plaques Capaços d'allotjar 2 o 4 de la CPU " s, va introduir com a gran Millora el DIB (Arquitectura Dual Independent) Permet Que a la CPU i enviar Rebre informació diferent pels 2 autobusos de què disposa (un de la RAM i un altre amb la memòria cau). Això Increment molt el rendiment, l'Quin Va pujar encara més Perquè Va ser el primer micro que íntegre memòria cau de nivell 2 en el seu nucli, a més modificar a 36 bits el bus d'adreces per poder gestionar fins a 64 GB de RAM.

Pentium MMX de l'any 1997 Incorpora el joc d'instruccions MMX amb 57 noves instruccions per al tractament i multimèdia Augmenta el doble la memòria cau L1 per Augmentar la velocitat de treball de la CPU i que el rendiment pugi proporcionalment. Pentium II l'any 1997 (l'anterior amb diferència, fa 9 mesos aprox.) És una versió reduïda del Pentium PRO però Afegint les instruccions MMX l'CORE Inicialment es dic Klamath i la versió més avançada té el nom de Deschutes. Aquesta memòria cau L2 de la CPU incorporació però no integrada però muntada al costat del CORE és una placa amb el que treballa a la meitat de velocitat que la de la CPU. Aquest conjunt Va ser un nou tipus de cartutx i de presa conegut com Slot1. Aquesta CPU va incorporar un nou gasoducte per a la FPU amb el que ja fins podia 3 Executar instruccions per cicle de rellotge. Pentium II Celeron, econòmica versió reduïda i que excepte en el CORE Mendocino es venia cau L2 i el pecat en aquest 128KB incorporava Core Solo, Tradicionalment tant Intel com AMD treuen versions barates però de baix rendiment dels seus productes més populars. Pentium II Xeon l'any 1998, la versió professional Basades en Equips i en professionals Taxes, prenc el millor del Pentium PRO I EL CORE Deschutes, Pot treballar amb fins a 8 CPU en la mateixa placa A UNA velocitat de 300 a 450 MHz i integra una memòria cau L2 de 2MB i fins i tot amb un FSB de 100 MHz. Fins a l'aparició del model en Itanium de 64 bits Tots els Pentium Xeon Tenen la versió professional. AMD K6 al 1997, competeix amb el Pentium II Millorar intent amb una memòria cau de 64 KB que era el doble que la de l'Pentium II, va aconseguir ser més ràpid que un Pentium MMX però Estava Per sota l'Pentium II ja que encara no incorporava un gasoducte per a la FPU i només podia Executar dues instruccions per cicle d'AMD K6-II al 1998, Incorpora el joc d'instruccions 3D-NOW! Amb 24 noves però incompatibles amb les instruccions MMX aquest CORE ja Pot Executar 3 instruccions per cicle i competeix realment en rendiment amb el Pentium II. Pentium III el 1999, el seu primer CORE es cridar Katmai, però els més avançats són el Coppermine i el Tualalin, integrava la memòria cau L2 al nucli per pujar el rendiment imatge gran i la freqüència de treball arribant fins als 1,4 GHz Utilitzava un socket 370. A més incorporo un gasoducte de 10 etapes. I un nou joc d'instruccions SSE que milloraven trucat al 3D NOW! AMD K6-III en el 1999, és Bàsicament el K6-II però Integrant 256KB de cache L2 al nucli Per Que Pugui treballar a la Mateixa Augmentar el rendiment i velocitat, en alguns models professionals àdhuc incorporava memòria cau L3 a la placa base, aquesta de la CPU no presentava suficients millores com per competir amb Pentium III per la qual cosa Ràpidament AMD Va haver de canviar d'arquitectura.




- 7 Generació: Athlon 1999, és considerat com un K7, supera en rendiment Clarament A UN Pentium III de la seva mateixa velocitat. Des que el seu desenvolupament AMD Athlon de 500MHz la seva arquitectura de disseny gairebé no va evolucionar fins a l'aparició de l'Athlon64. Es muntaven en un sòcol especial de tipus cartutx anomenats Les primeres versions d'aquestes CPU Slot A, on la xerrameca L2 es muntava en xips al costat del nucli, en versions posteriors ja íntegre la memòria cau L2 Dins del nucli i aparèixer un nou socket Crida a sòcol de 462 contactes. Els Athlon no Necessiten de tanta velocitat com un Pentium 4 Per aconseguir el mateix rendiment ja que la seva CPU té un disseny més EFICAÇ I està pensada en Utilitzar instruccions CISC són més que més RISC però AMD Va ser Conscient que la informàtica es ven complexes que les amb n º més grans i per això acabo Trucant als seus CPU amb un n º que en realitat era un nombre de resultats (PR) Què vol dir que és un factor comparatiu amb un Pentium 4 del mateix rendiment. Exemple: Un Athlon una 1833MHz es ven com un Athlon 2500 + volent indicar que aquest equip és igual o superior un Pentium4 de les Nacions Unides a 2,5 GHz Actualment els cada vegada menys fill PR realistes i ja només Serveixen per Distingir models. Aquesta arquitectura de CPU que l'Athlon incorporació es dic Quantia velocitat i està definida per: cache L1 de 128KB (64 dades, 64 instruccions) és quatre vegades més que un Pentium3 i cinc vegades més que la d'un Pentium 4. Tres Decodificadors de Cisco un SO RISC, unitats ALU Tres, Tres Unitats de FPU de Computació i Electrònica Executar Poden que 3 Instruccions alhora fent possible Executar noves instruccions per cicle enfront de les sis que podia Executar el Pentium4, Pipeline de 10 etapes i suport total del joc d'instruccions SSE. CORE Freqüència FSB Joc d'instruccions Tecnologia Fabricació de memòria cau L2.

Comentaris: TRORCHERBIRD 650-1.400 MHz 100-133 MHZ 3D ARA O, 18 256 KB. Les últimes passen al Socket A (integrada L2 CACHE) Palomino 1333 (1500 +) a 1733 (2100 +) 133 SSE + 19 noves 3D Now 0,18 256 KB Athlon XP, el Utilitzen PR TRORCHERBIRD 1466 (1700 +) A 2.250 ( 2.800 +) 133-166 "0,13 256 Amb la Disminució de la tecnologia de fabricació, l'alcalde Assolir Poden velocitat Barton 1833 (2500 +) a 2200 (3200 +) 2 00" 0,13 512 KB. En la darrera versió ja no pot pujar la velocitat i encara no són Capaços de Reduir la tecnologia


DURÓN fill SEPROM i versions del Athlon XP, Athlon XP fill CORED amb menor Cache L2 i FSB i van Destinats a portàtils en gamma baixa a aquesta generació competeixen cancel • lació de la velocitat Aquests CORED de 800-1.800 Mhz. En els CORS molt W amb tecnologia mòbil ATHLON Destinat als portàtils Utilitzen anomenada Power Now CORED molt útil en aquest tipus d'equips el millor CORED és el de París.


divendres, 16 d’octubre del 2009

Monitor d'activitats

Monitor d'Activitat, recopila informació sobre el que passa al nostre equip i és convenient que tots coneguem, ja que ens pot Ajudar en Algunes Ocasions penja una Identificar problemes de rendiment, etc ...

Monitor d'activitat es troba dins de la carpeta Aplicacions / Utilitats. Tot just iniciar-veiem una finestra que mostra tots els processos que s'estan executant en el nostre equip i al seu costat l'ús de CPU, subprocessos de què consta, memòria utilitzada i el tipus d'aplicació (intel, PPC, si és de 32 o 63 bits). Aquestes columnes són modificables, podent afegir o treure altres valors.


Utilitats del disc


La Utilitat de Disc et permet verificar i reparar els problemes de permisos i de disc. Aquest article explica una de les característiques de la Utilitat de Disc per discs Mac OS X: Reparar permisos del disc.

aquesta aplicació es troba en disc dur - Aplicacions - Dins d'ell es troba el la carpeta d'Utilitats.

Una Vegada Dins S'obre utilitats de disc i Es una OBRIRÀ pantalla, amb 2 discs durs a l'esquerra, jo seleccionem el segon.

i cliquem a la primera opció, verificar permisos, un cop ha repassat tots els arxius cliquem la següent opció i podem tancar l'aplicació.

conclusió, els permisos són el que el seu nom indica, permisos Atorgats fill que als arxius i carpetes en què Mac Utilitza el sistema Mac OS X per Determinar Qui Pot accessos i manipular-los.

El propòsit Què tenen els permisos és Prevenir a usuaris i programes no autoritzat un danyar-los canviant o danyant els arxius del usuari de la Mac



Procediment d'emergencia a mac

Al Windows disposem d'una combinació de tecles que és com aquest pa de cada dia que sempre hi és i que et saps de memòria i fas ja instintivament. Quant passa una cosa, ràpidament, CTRL + ALT + SUPR. La nostra salvació.

A Mac això no sol passar. Probablement passaríem saber quina combinació de tecles seria la que, al nostre nou sistema operatiu, ens trauria la maleïda finestra.

He de dir, que és molt més minimalista, més simple i més atractiva que la de Windows. tots ràpid a teclejar  + ALT + ESC i ens sortirà un petit menú per a sortir de qualsevol aplicació encesa.

També si polsem el boton secundari del ratolí el sumem el ALT ens forçara la surtida de l'aplicació activa.


divendres, 9 d’octubre del 2009

Wuala

Avui em vist el Wuala, que és una opció molt interessant per Emmagatzemar i compartir els arxius Diferents pecat Limitació de velocitat i d'interès que mostra per la seguretat dels continguts guardats ja que Quan Es Emmagatzema un arxiu, Est i les seves metadades (per exemple, nom, descripció, etiquetes , etc) s'encripten abans de sortir de l'ordinador. Cada arxiu es xifra amb una clau diferent. La llista d'aquestes claus es xifra amb una contrasenya i s'emmagatzemen al servidor. Això sí, si es perd la contrasenya, ja no hi ha forma de Accedir als continguts.


El primer que cal dir és que l'única Limitació de l'arxiu és la mida total de l'espai que és 1 GB gratis, Tot i que AQUEST ES POT imatge gran portant amics. Tots guanyen, ja que l'amic Rep 2 GB d'emmagatzematge gratuït i el que convida Rep més 250 MB fins a 3 GB d'espai total, això sí, TENINT EN COMPTE que aquest emmagatzematge guanyat caduca a l'any. També té Diferents Modalitats de Pagament que poden Augmentar l'espai fins un total de 1 TB.

Les interessants opcions no acaben aquí, doncs PERMETEN fer còpies de seguretat o còpies, i manejar els arxius com si d'un altre disc dur es tractés, àdhuc Apareix amb les altres particions físiques a "El meu ordinador". Per defecte Apareixen les carpetes de: documents, música, fotos, vídeo i tutorial, Encara que es poden afegir més. Permet També compartir-los amb altres persones que no són de Wuala gràcies al fet que als continguts se'ls pot afegir un enllaç o link, simplement punxant en el fitxer desitjat amb el botó dret del ratolí Escollint i "Share" (compartir). Et donen l'opció d'un vincle secret o públic, Encara que si es tria aquesta última tots els fitxers d'aquesta carpeta serien accessibles a tothom.


dijous, 8 d’octubre del 2009

dimarts, 6 d’octubre del 2009

Què és el GNU?


El nucli de GNU/Linux, com el de la majoria de sistemes operatius que es subministra habitualment amb les distribucions per a PC d'escriptori, no proporciona un sistema operatiu en temps real. Per a aquelles aplicacions que requereixin resposta en temps real, com pot ser el control de màquines i processos, existeixen dues aproximacions diferents a l'ús de GNU/Linux en sistemes de temps real.

El que es coneix com a "soft real-time", o temps real no veritable, que consisteix en que aquella tasca que requereix executar-se en temps real tingui la màxima prioritat. No és una solució de temps real veritable, ja que tant les tasques del sistema operatiu que tindran més prioritat, com el sistema d'interrupcions, poden modificar bastant els temps de resposta.


El projecte GNU està íntimament lligat a la filosofia del programari lliure, que és central per als projectes que se'n deriven, com per exemple l'Ubuntu.

Què és el Linux?


Linux és un dels tants flavors de Unix. Es tracta d'un sistema operatiu de 32 bits de lliure distribució, desenvolupat originalment per Linus Torvalds, un estudiant de la universitat finlandesa de Hèlsinki, que, el 1991, es va abocar a la tasca de reemplaçar Minix, un clon de Unix de petites proporcions i finalitat acadèmica desenvolupat anys abans per Andrew Tannenbaun.

El Linux va arribar al món el 1991 de la mà d'un estudiant finlandès, en Linus Torvalds. En aquell temps només funcionava en sistemes i386 i era bàsicament un clon del nucli UNIX creat de manera independent, pensat per a aprofitar l'arquitectura i386, que era llavors una novetat.


Avui dia, gràcies als grans esforços dedicats al desenvolupament per part de gent de tot el món, es pot fer funcionar el Linux en gairebé qualsevol arquitectura moderna.

El nucli del Linux ha adquirit una gran importància ideològica i tècnica. Hi ha tota una comunitat de gent que creu en els ideals del programari lliure i que dedica el seu temps a ajudar que la tecnologia de codi obert sigui tan bona com sigui possible.

L'esperit del codi obert, generalment atribuït al Linux, influencia els desenvolupadors de programari i els usuaris d'arreu a organitzar comunitats amb objectius comuns.


diumenge, 4 d’octubre del 2009

MAC OS X (pt. 3)

Apple va decidir canviar el sistema operatiu Mac OS 9 amb un de nou basat en NextStep, perquè Classic no tenia característiques requerides en un sistema operatiu contemporani. El sistema operatiu NextStep va anar desenvolupant per l'empresa NeXT, la qual va ser adquirida per Apple.
Mac OS X Server va ser llançat l'any 1999 i es diferencia per incorporar diferents eines administratives per a la gestió de xarxes i serveis de xarxa.
Aquest sistema té al seu torn un subsistema anomenats Darwin (baix APSL, una llicència open source5) que proporciona a Mac OS X prestacions modernes, com la memòria protegida, la multitasca per desallotjament o expulsiva, la gestió avançada de memòria i el multiprocés simètric. No obstant això, les capes superiors del sistema (per exemple el subsistema gràfic en general) són codi tancat.
Mac OS X incorpora diferents tecnologies: Quartz Extreme,Core Image,Core Audio,Core Video, OpenGL i QuickTime entre d'altres.

La lletra X es correspon amb el número romà 10 i continua amb la numeració dels sistemes operatius previs del Mac OS Classic, com Mac OS 8 i Mac OS 9. Malgrat que oficialment es llegeix com deu algunes persones ho llegeixen com la lletra X. Una de les raons per a aquesta interpretació és que tradicionalment els sistemes operatius basats en Unix s'anomenen amb la X al final (exemples: AIX, IRIX, Linux, Minix Ultrix, Xenix, HP-UX). Una altra raó és la tendència d'Apple de referir-se a les seves versions específiques com (per exemple) "Mac OS X versió 10.5".
Les diferents versions del Mac OS X van dites amb els noms de grans felins en anglès. Abans del seu llançament, la versió 10.0 tenia com a nom de projecte intern a Apple Cheetah (Guepard), de la mateixa manera que la versió 10.1 va ser anomenada Puma. La versió 10/2 va ser anomenada Jaguar publicitàriament, i d'aquesta versió des d'ara s'han seguit fent públics aquests noms sent Panther el de la versió 10.3, Tiger el de la 10.4, Leopard el de la 10.5 i Snow Leopard el de la 10.6, Apple té també registrats els noms de Lynx (Lince) i Cougar (Puma) per al seu futur ús.
Apple va ser denunciada per una cadena de botigues d'ordinadors anomenada TigerDirect per l'ús del nom "Tiger", però el 19 de maig de 2005 la Cort Federal de Florida va determinar que Apple no infringia la marca registrada de TigerDirect.

Unix - Linux (pt. 2)



L'empresa AT & T va desenvolupar i va vendre UNIX System III (basat en la versió 7) a partir de 1981.La proliferació de versions donava lloc a confusions, així que l'empresa va decidir combinar tots els desenvolupaments propis amb els de diferents universitats i empreses el 1983, donant origen a l'Unix System V Release 1. Aquesta versió va introduir característiques com l'editor Vi i la biblioteca curses, desenvolupades per Berkeley Software Distribution. La divisió Unix Systems Laboratories d'AT & T va ser adquirida per Novell dos anys més tard, i es va fer càrrec de la demanda per infracció dels drets de copyright, revelació de secrets i violació de marca de mercat existent entre Unix Systems Laboratories i BSD. Els accionistes de Novell van haver de passar el mal tràngol de descobrir grans porcions del codi de BSD havien estat copiades il.legalment en UNIX System V, i van ser contra demandats. Com la propietat intel lectual de Novell es reduïa a uns pocs fitxers font, tot va acabar en un acord extrajudicial els termes van romandre sota secret a petició de Novell.

De forma paral.lela al UNIX "oficial", des de mitjans dels vuitanta, Richard Stallman, de l'Institut Tecnològic de Massachusetts, treballava en el que més tard es coneixeria com "programari lliure". Stallman va crear un sistema similar a UNIX amb intencions de cedir-lo gratuïtament, amb el nom de GNU (GNU's Not Unix. GNU no és Unix). En aquests mesos, un jove estudiant de ciències de la computació finlandès anomenat Linus Torvalds come
nçava el desenvolupament del nucli d'un sistema op
eratiu per a ordinadors basats en l'arquitectura "Int
el x86", que reproduïa moltes de les funcions existents en UNIX. El embrionari sistema operatiu va ser llançat en forma de codi obert el 1991, amb el nom de Linux. L'any següent aquest nucli Linux va ser combinat amb els programes desenvolupats pel Projecte GNU, donant com a resultat el Sistema Operatiu GNU / Linux.

4 Dècades de UNIX (pt.1)






gràcies a les més recents distribucions de Linux, com Ubuntu, la veritat és que aquest sistema operatiu té gairebé quatre dècades de desenvolupa ment. La història de Unix comença a finals dels anys 1960, quan l'Institut Tecnològic de Massachusetts (MIT), els Laboratoris Bell d'AT & T i la General Elèctric treballaven en la creació d'un sistema operatiu de caràcter experimental anomenat Multics (per Multiplexer Information and Computing Service). Multics corria en un "mainframe" (una classe d'ordinadors molt comuns en l'època que constava d'una unitat central que "atenia" a diverses terminals "babaues") de General Elèctric model GE-645.
Aquestes empreses buscaven dese
nvolupar "un gran sistema operatiu interactiu" que incorporés sòlides polí
tiques de seguretat. Fins
aquell moment, la seguretat de les dades la proporcionava l'escassa disponibilitat dels ordinadors, dels que hi havia una petita quantitat i només personal autoritzat podia tenir accés a ells. Però la baixa de preus i la popularització dels sistemes informàtics feien indispensable integrar en el mateix cor del SO les eines destinades a protegir la informació. El proj
ecte va ser relativament exitós, i fins i tot van existir algunes "versions per a producció" de Multics, però el seu pobre rendiment va fer que AT & T deci
dís desvincular-se del projecte.

Ken Thompson, un dels programadors de l'equip dels laboratoris Bell d'AT & T, va seguir escrivint programari per l'ordinador GE-635. Entre d'altres programes, va escriure un joc anomenat Space Travel (Viatge espacial). No obstant això
, va descobrir que el joc era lent a la màquina de General Electric i resultava realment car, una cosa així com 75 $ dels EUA per cada partida. Així va ser com, amb el seu amic Dennis Ritchie, va escriure novament el programa, però aquesta vegada utilitzant el llenguatge assemblador d'un ordinador més popular (i barat) anomenat DEC PDP-7.

Thompson i Ritchie van
descobrir que treballar junts era divertit. El
1969, i sempre dins dels laboratoris
Bell, van armar un equip programadors entre els quals
es trobava Rudd Canaday amb la idea de desenvolupar un sistema
operatius que complís amb les premisses originals del projecte Multics, però que corregués en un DEC PDP - 7. Van començar a
treballar en el sistema de fitxers i en el nucli del sistema operatiu, que seria capaç d'executar processos
en simultani (multitasca). A més, van crear un petit intèrpret d'ordres (o de
comandaments) i un reduït grup de programes accessoris.
El projecte va ser batejat UNICS (per Uniplexed Information and Computing System) i, en
principi, només podia "atendre" a dos usuaris alhora. El mateix Kernighan va ser el que va triar el nom del nou sistema
operatiu, però culpa d'un joc de paraules UNICS esdevenia un sistema Multics castrat (ja que
"eunuchs", en anglès, és un homòfons de UNICS). Llavors, es va
decidir canviar-li el nom a UNIX, denominació que es manté fins a l'actualitat.
UNIX ràpidament va cridar l'atenció dels nivells gerencials dels laboratoris Bell, que de sobte tenien entre les mans un sòlid sistema operatiu. L'empresa no havia gastat un sol dòlar en el desenvolupament de UNIX, però quan el Grup de Recerca en Ciències de la Computació va decidir utilitzar-lo en una màquina més potent que el PDP-7, Thompson i Ritchie van aconseguir el suport econòmic d'AT & T. Van començar a reescriure el programari per tal que funcionés en un ordinador PDP-11/20 i, per primera vegada, el 1970, UNIX va córrer en aquesta plataforma. Els programadors havien inclòs
entre les eines del paquet un programa capaç de donar format a textos-anomenat Runoff-i un primitiu editor de text. Tot el treball es va realitzar utilitzant el llenguatge assemblador de la PDP-11/20, i els laboratoris Bell van utilitzar aquest primitiu "sistema de processament de text" per processar les sol licituds de patents que rebien. En poc temps Runoff rebre importants millores i el seu nom va canviar a troff, considerat el primer programa d'edició electrònica capaç de realitzar composició tipogràfica. El 3 de novembre de 1971, Thomson i Ritchie publicar el primer manual de programació de UNIX, el "UNIX Programmer's Manual"
El 1972, Ken Thompson i Dennis
Ritchie van crear el llenguatge de programació C. Si volien que UNIX fos portat a altres plataformes, necessitaven un llenguatge d'alt nivell però que es mantingués prop del assemblador. La seva idea era que el codi generat pel compilador de C fos prou ràpid com per utilitzar-lo en la creació de sistemes operatius. Així, el 1972 es va prendre la decisió d'escriure novament UNIX, però aquesta vegada en el llenguatge de programació C. Això permetria que fos modificat per funcionar en altres ordinadors i que diferents versions poguessin ser desenvolupades per altres programadors. AT & T va posar UNIX a disposició de les universitats, empreses privades i del govern dels Estats Units, a través de llicències. El Departament de Computació de la Universitat de Califòrnia, amb seu a Berkeley va rebre una d'aquestes llicències, i el 1975 va desenvolupar i va publicar el seu propi "clon" de UNIX, conegut com Berkeley Software Distribution (BSD), que més tard es
convertiria en un fort competidor del UNIX d'AT & T. Per tenir una idea de l'abast d'UNIX en aquesta època, n'hi ha prou amb una frase de juny de 1972 atribuïda a Dennis Ritchie i Ken Thompson: "... el nombre d'instal • lacions Unix ha arribat al nombre de 10, i esperem que augmenti. .. "

AT & T va crear una divisió comercial, anomenada Unix Systems Laboratories, per tal que s'encarregués de l'explotació comercial del sistema operatiu. L'aparició de nous ordinadors i l'impuls rebut de part de nous programadors-que utilitzaven C per a introduir millores-van fer que fossin alliberades diferents versions de UNIX. El 1975, el SO va arribar la versió 6, que incloïa "pipes" (canonades). Això va permetre donar una orientació modular al projecte, aconseguint augmentar encara més la velocitat de desenvolupament. S'estima que el
1978, uns 600 ordinadors arreu del món ja corrien alguna versió de UNIX. La versió 7, última basada en el UNIX original que va tenir una gran distribució, va entrar en circulació el 1979 i va servir de base per a la creació de Pla 9, un nou sistema operatiu portable i distribuït, dissenyat pels Laboratoris Bell per ser el successor de UNIX en tasques de recerca.


dijous, 1 d’octubre del 2009

NeXT, l'altra empresa de Steve Jobs


Encara que ara pugui resultar difícil de creure, hi va haver una època en què les lluites internes en el consell directiu d'Apple van arraconar de tal manera a Steve Jobs, que es va veure en la situació de ser "convidat" a abandonar l'empresa. Van ser anys difícils per a Apple, que no va saber trobar el camí de l'èxit sense la mà al timó d'un Steve Jobs, que lluny d'abandonar, va fundar una nova empresa anomenada NeXT.

Gairebé 7 milions de dòlars, diversos integrants del projecte Macintosh i algunes idees innovadores van ser suficients per a aquesta nova etapa de Jobs. Només posar-se en marxa, diversos projectes van donar començament. Steve Jobs estava convençut que el PostScript (que posteriorment es convertiria en Adobe), acabaria sent el llenguatge estàndard en gràfics, i que la Programació s'orientaria a Objectes, de manera que es van decidir a desenvolupar aquestes idees.

Apple sembla que es va adonar del potencial del treball que s'estava realitzant en NeXT i van iniciar un plet contra la companyia. L'any 1986 les dues parts van aconseguir un acord extrajudicial pel qual NeXT va quedar restringida només al mercat de les estacions de treball. Pel que la nova companyia va haver de re-orientar el seu pla de negoci per fabricar màquines completes que funcionessin amb un sistema operatiu basat en Unix i Match, que vindria de la mà del desenvolupador Avie Tevanian. Aquest treball va donar com a resultat el NeXTcube, que va evidenciar el grau de perfecció que ja en aquells dies buscava Steve Jobs en tots els seus productes. En la seva fabricació intervenir demandes, problemes, i hores de treball per aconseguir la tonalitat de pintura correcta o aconseguir la inclinació de angle que Jobs desitjava per a aquesta màquina.

Com ja tots sabem, Steve Jobs va tornar a Apple el 1997 per portar la companyia fins on està actualment, i marcar un rumb clar a seguir en el futur. NeXT va ser una empresa que va fonamentar el camí perquè Apple acabés desenvolupant el Mac OS X.








http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/NeXTcube.jpg